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你所不知道的maya2013新功能

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发表于 2013-1-5 15:57:38 |只看该作者 |倒序浏览
maya2013即将横空出世,是的您将看到更加强大的maya
新的功能也让这个maya变得更加强大!
容许我为您一一介绍 maya2013的各项重要新功能!
   动力学新功能:Bullet物理引擎:运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体; Maya nHair: 现在你可以使用Maya® nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,而且该模块可以和其他基于Maya® Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;
  Alembic 缓存:你可以导入/导出Alembic格式的文件。这是一个由Sony Pictures Imageworks和Lucasfilm共同开发的开源文件交换格式;
  增强制作流程的新功能:
Viewport 2.0的加强:Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;
  新的材质编辑器:一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;
  文件参考工作流程的加强:
现在你可以在Outliner里面进行文件参考操作,同时Namespace功能也得到了进一步的完善;
Heat Map蒙皮:新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;
  动画新功能:优化HumanIK:HumanIK的操作面板得到了进一步的优化,变得更简洁明了。视图的可定制性更高,以适应特殊的制作需求;
曲线编辑器的加强:新加入的“重定时工具”将有助于提高动画调整的效率。同时又提供了一种“阶跃预览模式”,使用户可以在动画制作过程中很方便地观看pose-to-pose的效果;
Trax动画片段的匹配:现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;
  ATOM动画传递:现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画

【来源:互联网】
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