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3DMax玻璃材质的调整方法

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发表于 2012-12-24 13:49:58 |只看该作者 |倒序浏览
学习3dmax的人要了解3DMax玻璃材质的调整方法。在三维场景制作中,玻璃是经常会被用到的一种材质,那么3dmax玻璃材质怎么调?制作3dmax玻璃材质要注意些什么呢?下面我们来具体了解下3DMax玻璃材质的材质特性和调整方法。


3DMax玻璃材质的调整方法:
  
1. 3DMax玻璃材质的特性:
  
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。

B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。

C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
  

2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
  
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,

C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。

D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。

这些都是3DMax玻璃材质的调整方法。相信大家对3DMax玻璃材质的调整方法已经有所了解,希望上述3DMax玻璃材质的调整方法对大家有所帮助。

【来源互联网】

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