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MAYA建模教程:怎么使用maya软件进行肌肉建模

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发表于 2012-12-23 09:21:23 |只看该作者 |倒序浏览
本章教程向介绍了如何使用maya软件进行肌肉建模,如何使用肌肉参考图来创建模型,希望对朋友们有所帮助。
    教程开始:
    背部肌肉下图所示为人体背部下方的肌肉走向,详细标出了肌肉的走势。图01
    下图为依据上图的肌肉走向在maya中所建立的模型,大家特别注意黄色的关键线。图02
    下图为背部上方的复杂肌肉图,当我们在建立锁骨和肩胛骨部位时这是很重要的参考依据。图03
    maya中背部上方的edge-looping。图04
    手臂肌肉下图所示为人体手臂肌肉走向。图05
    事实上很多人在手臂部位的建模经常发生问题,这是因为人类手臂的肌肉和肌腱的走向分布实在复杂,大家在这里要多花点心思观察!图06
    腿部肌肉下图所示为人体腿部肌肉走向,弯曲和伸直后的区别是比较大的。图07 下图在maya中演示了腿部侧后方的肌腱是如何延伸的。图08
    下图在maya中演示了大腿到膝盖的肌肉走向。图09
    下部躯干肌肉下图所示为人体下部躯干肌肉走向。图10
    在maya中的肌肉演示,如下图。图11
    创建肌肉可导入骨骼的model来方便肌肉皮肤的建模,使它做个依据。图12
    模型半成品图13
    当为角色做动画时,也可拿不同姿势的参考图来做肌肉变形参考。图14
    总结:教程就到这里,希望能给大家带来一些帮助。自学的过程中一定要注意方法,那样经验的积累会更快。【来源:互联网】
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