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在unity里怎么做一个相同的图纸,应该怎么做?

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楼主
发表于 2012-12-19 09:27:21 |只看该作者 |倒序浏览
由 twtxiaofnhc 于 星期一, 01/04/2010 - 15:29 发表我在3dmax里做了一个景点的图纸(地图)想把他导入到unity里,不知道应该怎么办?或者是在unity里怎么做一个相同的图纸,应该怎么做?
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Zack    

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沙发
发表于 2012-12-19 15:56:53 |只看该作者
你看看地图是啥格式,估计是DWG这类的文件,如果是一般的max文件直接用FBX导出给Unity就可以读取。
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may    

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发表于 2012-12-24 05:30:26 |只看该作者
来支持一下楼主的帖子哦
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发表于 2012-12-27 19:29:03 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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发表于 2012-12-27 20:17:36 |只看该作者
不知道你问的是不是地形的导入
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发表于 2012-12-27 21:38:33 |只看该作者
学习了,谢谢楼主的用心
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7#
发表于 2012-12-31 04:02:15 |只看该作者
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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8#
发表于 2012-12-31 15:12:28 |只看该作者
不知道你说的图纸是指哪一种格式,最好先提供图纸的类型是哪个做法
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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