查看: 2905|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

maya教程:制作下雪效果图

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-7 18:00:07 |只看该作者 |倒序浏览
01首先建一个NURBS面。



02然后是给这个面加上粒子发射器。





03





04然后给粒子加上动力场。





05为了让雪在下降的过程中有左右飘动的感觉,可以多加几个不同方向的空气力场。





06忘了说注意把力场加到发射体的下方才有下雪的效果。接下来把粒子和所有的力场连接上。





07





08隐藏NURBS发射面,再建一个面类似地面。





09接下来是给粒子加属性。





10再给粒子加上颜色这里选BLOBBY SURFACE(S/W)的默认材质是LAMBERT




11还有些粒子的东西。





12然后在这些地方调节力场的属性,可以让雪向你想要的方向和速度飘。





13最后就是播放渲染出效果了。完成了。




【来源互联网】
更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

1391

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
5
精华
0
沙发
发表于 2013-11-17 17:34:25 |只看该作者
学习了,项一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-22 22:20 , Processed in 0.089560 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部