查看: 1150|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Maya制作穆斯林宗教建筑灯光技巧

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-7 17:27:02 |只看该作者 |倒序浏览
首先看一下效果图。
  
  1.主光源。很简单。左边为主光源的位置,右面是参数。作为黄昏或者说初生的太阳来说,阴影不要过于尖锐,颜色偏黄一些更好。
  
  2.主光的颜色精确值。
  
 3.左边的试图可以看到辅光的CAM,辅光,黄昏西下是冷暖对比最强烈的时候,这里我用了冷色灯,边缘尽量要柔和,注意是5个相同的灯,用一个圆线做参照。
  
  4.辅助光的颜色。
  
  5.补光:这2个灯光的参数是相同的,它们的作用就是为了让主体的轮廓更加突出和增加水的质感和细节,主要应用效果和颜色入图。
  
6.这盏是为了弥补主题亮度的不足。
  
  7.还有一个补光是为了照亮远处的树。
  
  8.最后就是环境光了,稍微提高一下整体的亮度就可以了。
  
后期主要是矫色,加景深,锐化。材质都是在ps里画的,确实没什么好讲的,就是COLOR和BUMP,高光贴图。


【来源:IT软件学院】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-27 07:40 , Processed in 0.086989 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部