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Maya UV和UV编辑实例系列(13):映射操纵器和手

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发表于 2012-11-22 17:44:48 |只看该作者 |倒序浏览
映射操纵器是给多边形物体UV映射时交互调节的工具,使用映射时,maya会自动切换到Show Manipulator Tool。







  如果进行映射后看不到操作手柄,查看状态栏中的构建历史选项Cons***ction History 是否关闭。在打开构建历史的情况下,在视图右边通道栏中点击映射节点再使用工具栏中的Show Manipulator Tool ,可以在任何时候显示映射操纵器进行调节。


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Maya, UV
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