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maya粒子吸附问题

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楼主
发表于 2012-11-20 10:31:09 |只看该作者 |倒序浏览
我把发射器的粒子吸附在曲线,在表达式里Goal offset加入 particleShape1.goalOffset = sphrand(2)*particleShape1.ramp_radiu;后 粒子第一个会跳



请问要如何解决呢





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沙发
发表于 2012-11-20 14:03:22 |只看该作者
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板凳
发表于 2012-12-21 16:47:53 |只看该作者
                                       
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