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2012年Flash经历了不同凡响的一年,真正专注到游戏与AIR领域。路线图发布后,每一个版本的更新都在兑现着专注的承诺。starling日渐成熟与崛起;Stage3d支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的Stage3d时代已经全面开启。
据统计目前已经有2万多款Adobe AIR技术开发的移动应用发布到app store,这一数字也随着越来越多的开发者对AIR技术从效率,性能到品质的认可在快速增长。许多个人与公司开展了AIR移动开发方面的技术培训,希望借助AIR出色的表现将自己成熟的产品轻松移植到火热的移动市场。
而对于Flash开发者来说,进入到Stage3d或者移动领域,也意味着要历经一次不小的蜕变。年初,我们就给大家带来了《Stage3d元年与RIA技术变革》的技术分享与洗礼,在历经近一年的探索与积蓄后,本届Flash开发者大会,将于年底给大家奉上精彩的延续与全新的突破《深入Stage3d,蓄势AIR移动开发》
本届大会将于2012年11月24日,在北京,上海,深圳,同期隆重“上映”,本页为:第十届Flash开发者大会-北京
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