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关于玛雅MAYA圆滑的问题

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发表于 2012-10-18 15:31:24 |只看该作者 |倒序浏览
创建了一个立方体和一个圆柱体进行了布尔运算之后想进行圆滑,但是没办法进行圆滑,一圆滑整个出问题了,就是圆柱体跟立方体相接的面,中心会跑到立方体的中心去,所以就变形了,怎么办?





因为布尔运算后线都乱了,圆滑的话maya计算就会出现错误,最好是自己加线做出模型,要不就圆滑到满意再用布尔运算。



当然,建议最好不要用布尔运算,那样算出来的模型布线很乱,所以smooth会出错,模型尽量使用4边或者3边面,不要出现5边及5边以上的面。



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沙发
发表于 2012-10-25 21:44:09 |只看该作者
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