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3DSmax教程:制作神秘的星云

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发表于 2012-10-15 14:49:08 |只看该作者 |倒序浏览
重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧

然后创建一个Camera

选择render菜单中的"Video Post"

加入一个场景事件(Camera01)

加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup




点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯

点击"refs"项,我为你准备好了参数。

点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色

点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮

在"Video Post"中点击钮,渲染一个单帧

看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点

--在Video Post   中加入一个Starfield.

以下参数可供参

再次点击

这样更真实,不是吗?
文章来源:互联网
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