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如何在3dmax中查询模型的材质?

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发表于 2012-9-21 09:37:48 |只看该作者 |倒序浏览





点击开“获取材质(Get Material)”按钮,就是材质编辑器面板下面的第一个按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器(Material/Map Browser)”对话框中点击"场景(scene)"选项,这时候在右边显示栏中我们就可以看到相关的材质了。
用吸管吸取,使用“从对象拾取材质(Pick Material from Object)”可以从场景中的一个对象选择材质。单击滴管按钮,然后将滴管光标移动到场景中的对象上。当滴管光标位于包含材质的对象上时,滴管充满“墨水”并且弹出对象名称的工具提示。单击对象。此材质会出现在活动示例窗中。
点击材质编辑器的示例窗右边的“按材质选择(Select objects)”小按钮,这时候就会弹出“Select objects”浮动窗口,所有的材质以及对应的物体全部以列表的方式展现出来,呵呵,是不是很方便呢?
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