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3d电影

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发表于 2011-11-19 08:11:00 |只看该作者 |倒序浏览

          补3D电影常识
         

            春去春又来
           
           发布于:
           




              2011-01-19 22:29
            








                    伴随着10年3D电影带给全球观众视觉新体验,3D在过去的一年票房还是人气都是双丰收,随着新一年越来越多的3D大片来临,3D早已经气势汹汹的成为新时代的电影又一革命性的代名词,如果你还不太了解3D电影,说明你就OUT了,不管你是否懂,就让我们伴随着文章再次一起踏进3D知识的世界,一同了解3D。
              

               
              


                什么是3D电影
               


               
              

               3D(3 Dimension)是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
              

                  人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
              




               3D解析图
              

               3D电影是利用双眼立体视觉原理,它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。观众戴上特制的偏光眼镜,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。
              




               
              

                IMAX电影体验
              

               
              



                 3D立体电影的播放形式
               



               具体来说有光分法,补色技术法,时分法,光栅式,全真式,观屏镜,全息式,长话短说,就把目前影院最为流行的几种介绍给大家。
              


                光分法(线偏振光分光技术法)
               


               以IMAX大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放是,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像。因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果。
              




               偏光眼镜的测试方法——偏光眼镜只能通过一个方向的光线,
              




               偏振光式3D技术成像基本原理
              

               此类3D电影的片源在拍摄的时候,就是使用两个镜头的摄像机拍摄的,两个镜头的摄像机之间的中心距大概相当于人的两个眼睛之间的距离。而经过特殊偏振光处理的两个视频信号,通过两个不同的投影机投影在荧幕上,就是我们看到的3D电影了。
              




               
              

                拍摄3D电影使用的摄像机
              


                补色技术法(红蓝分色技术法)
               


               观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后,左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比IMAX要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在电脑上观看立体电影。
              




               互补色3D显示技术基本原理
              

               
              





                红蓝分色画面——《阿凡达》
               


               
              




               普通红蓝3D眼镜——我们看电影的时候,需要戴上红蓝眼镜,红色的镜片会滤掉蓝色的光,而蓝色的镜片会滤到红色的光,这样我们的两只眼睛就可以分别看到两个不同的图像了。
              


                 时分法
               


               这种3D技术之所以称之为“时分式”成像,就是利用了时间差分开两只眼睛所看的东西。我们知道,这种液晶显示器都可以达到120Hz的刷新率,其实也就是双60Hz的刷新率,为什么说双60Hz哪?因为实际上在显示器上面显示的是两组图像,一组是给左眼看的,一组是给右眼看的,而且是间隔出现,各自的刷新率都是60Hz。如果不带眼镜,我们仅能看到重影的模糊图像。
              




               将显示器显示内容的刷新率降低以后,就是上面的效果
              

               显示的方面解决了,另一个方面就是眼睛的方面。在这里,采用的是一种比较笨的办法,就是挡住眼睛不让看。当3D眼镜通过接收器接收到信号,并和3D液晶显示器的刷新率保持一致的时候,我们左右眼间隔看到的,就是处理后的不同画面,进而产生3D的感觉。
              




               永远都只有一只眼睛能看到东西的3D眼镜
              

               当我们两只眼睛看到分别不同的画面的时候,为什么我们不会感觉到有只眼睛被挡上了,左右眼互闪的感觉哪?那是因为人脑有一种叫做视觉暂留的现象,我们看到的东西,要在大脑中停留一段时间,同时,60Hz的刷新率时间很短,这两者相结合,导致我们感觉不到眼睛被挡住了,而是感觉到一幅逼真的3D景象呈现在我们的面前。
              




               时分式3D成像基本原理
              

               
              

               3D有两种应用形式,即胶片3D电影和数字3D电影。数字电影是以数字方式(即“0”和“1”方式)制作、传输和放映的。是指以数字技术和设备摄制、制作存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影象与声音,放映在银幕上的影视作品。用电影胶片上的感光涂料成像曝光成影像,再将胶片上留下的影像通过多幅影像的连续回放形成动态画面就是我们看到的胶片电影。相对比较而言,数字立体电影比胶片立体电影的放映具有画面清晰、稳定、无明显重影、亮度高、与普通数字放映设备相兼容等众多优点,克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、疲劳等弊端,能给观众以特殊的观影体验和视觉享受。
              

               3D电影的发展可以用“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”来形容,随着技术的不断进步,越来越多的电影采用数字技术拍摄和放映,于是数字3D技术也随之流行起来。数字3D影院的发展速度是惊人的,2005年10月全球有100块数字3D银幕,2006年10月全球约有195块数字3D银幕,目前已经突破6000块的规模。但是,这么多3D影院3D银幕,是不是效果都一样呢?那倒不见得,因为现在数字3D因为应用了不同厂牌的产品和技术,因此最终的播放效果也不尽相同。
              

                 目前数字3D影院的放映格式有许多种,影院常见3D技术品牌主要有X-PanD,RealD,MasterImage和Dolby,同样是长话短说,介绍最为普遍的。
              

               
              


                X-PanD简介
               


               
              

                 其原理就是采用可主动关闭的液晶眼镜,通过无线信号控制眼镜液晶高速的开关,来实现左右眼看到不同的内容(譬如,关闭左眼的同时,银幕上也同步显示右眼需要的内容)。
              

                 这造成了两个问题:第一是眼镜很重而且造价昂贵,据说X-PanD需要50美元一副,因此进影院要交眼镜押金也是必然的;第二个问题是因为刷新率被降低为了原来的一半,因此画面的亮度也要损失50%,除非采用双机放映才能弥补。目前国内的大多数3D影院都采用的此种技术。
              




               
              

                X-panD 眼镜
              

               
              

                 X-panD 眼镜采用是主动式快门设计,一副大概需要50美元,采购的戏院通常还会连带着买工业级的眼镜清洗机,以确保每只眼镜都用很久很久。
              

               
              


                RealD简介
               


               RealD 3D电影技术是采用用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像。利用设置于投影机前方的圆形偏振光滤光器(Z Screnn)改变左右眼所接受到的影像圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左眼可以看到视角不同的影像。帧速率为通常24帧/秒胶片放映的6倍,使图像的闪烁得以控制。同样原理的还有韩国公司开发的MasterImage。
              




               
              

               RealD 3D眼镜
              

                RealD推出的一次性3D眼镜价格相对便宜,50美分一片。眼镜片具有偏光作用,可以允许特殊光线进入。由于是可抛弃式的性质,通常也回收不了个两三次就会报销,因此对戏院来说是一个长期的支出。
              

               
              


                INFITEC方式简介
               


               采用单机分色技术的光谱立体(INFITEC)方式 Dolby-3D技术采用,也被国内影院大量使用。杜比3D数字影院由内置了3D颜色管理的杜比服务器、杜比3D滤光轮组件和杜比3D眼镜组成。杜比3D技术的设计理念和实现优势就是采用低成本被动式眼镜和适用于白色普通银幕。使用中,杜比3D滤光轮置于现行标准数字放映机内部,在灯泡和光引擎之间,可以减轻光引擎的压力,而且成像之前已完成分色,所以不会降低图像质量;旋转的滤光轮分出光谱信息不同的两份红、绿、蓝,经过特殊设计的眼镜则在左右眼只能分别接收到各自的光谱信号。
              




               
              

               Dolby 3D眼镜
              

               
              

                 Dolby 3D眼镜每个镜片涂有多重涂层,起到滤光作用。该眼镜使用玻璃镜片价值50美元,但是Dolby希望随着生产工艺成熟,逐步采用塑料镜片以便降低价格。观众在看完电影后归还眼镜,在进行清洗后循环使用。
              


                3D电影院里的最佳观影位置
               


               现在网上流行的说法不尽相同,据此,摘要一些主流说法给大家做参考。
              

               观看3D影片的最佳位置是观众的眼球与荧幕的正中水平的位置,该位置号称“帝王位”。因为该位置不仅距离合适,而且能使画面处在非常均匀的平面上,并且看到的屏幕效果是最全面的。这个位置就在离荧幕2/3的那排椅子。即比如有25排座位,那么16、17排的效果是最佳的。有20排,那么13、14排的效果最好。这个规律不受放映厅和荧幕的大小影响。另外一个原因是电影院里都有一个体验声音系统的最佳位置。选择位于银幕到电影院后墙距离的三分之二处的一排。坐在这排座位正中心的一个或两个座位上。大多数录音师都会选择这样的位置来检查音响效果。由于左右扬声器发出的声音在中心位置达到均衡,因此您需要坐得稍微偏离中心一点,这样才能增强立体声效果。(仅参考)
              

               关于未来4D(小不点的补充)
              

                   4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。
              

               
              




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顶!学习了!阅!
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发表于 2012-3-24 23:22:07 |只看该作者
灌水。。。
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发表于 2012-4-3 23:24:36 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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发表于 2012-4-10 23:28:57 |只看该作者
这么后现代
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发表于 2012-6-12 23:26:51 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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发表于 2012-6-30 23:24:50 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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发表于 2012-7-9 23:24:04 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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发表于 2012-8-8 23:49:15 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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tc    

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发表于 2012-8-15 01:07:04 |只看该作者
不错不错,收藏了
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