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3DMAX制作逼真古老煤油灯3

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yanny    

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发表于 2010-1-12 16:47:03 |只看该作者 |倒序浏览
10)在首级的衰减中贴渐变坡度,设置看图:







图15



  11)灯罩用了混合材质







图16



12)在材质1把标准材质改为光线跟踪







图17



  13)材质2把不透明归零







图18


14)在遮罩通道贴个渐变坡度,灯罩材质完






图19



15)灯座的材质,材质1的标准材质改为光线跟踪,在凹凸通道贴燥波、在半透明通道贴个渐变。







图20



16)燥波参数如下图:







图21

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yanny    

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沙发
发表于 2011-8-18 17:03:30 |只看该作者
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发表于 2011-8-22 08:55:42 |只看该作者
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发表于 2011-8-24 14:01:23 |只看该作者
对照上面的参数做出来的非常逼真

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发表于 2012-1-6 21:50:10 |只看该作者

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发表于 2012-3-26 23:21:11 |只看该作者
呵呵,很漂亮啊
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发表于 2012-5-6 23:21:41 |只看该作者
沙发不解释
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发表于 2012-6-27 23:25:15 |只看该作者
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
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tc    

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发表于 2012-8-19 23:47:50 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
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发表于 2012-9-6 23:53:43 |只看该作者
水……生命之源……灌……
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