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[其它] 建筑表现:酒吧空间场景(五)后期处理(2)

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楼主
发表于 2011-12-2 16:49:28 |只看该作者 |倒序浏览

       第四步:整个图像做一个色彩平衡调整。按键盘上的Ctrl+B键色彩平衡。如下图所示。

       第五步:图像进一步调整对比度关系。如下图所示。

       第六步:给地台灯增加光晕效果,打开光晕效果图,添加到效果图工作区,选用滤色方式,使用移动、旋转、透视调整,高斯模糊值为2像素。如下图所示。

       第七步:对所有的亮部区域提高亮度。按键盘上的Ctrl+Alt+Shift+~键可以选中所有的高光区域,复制出来单独调整,按键盘上的Ctrl+M键曲线亮度调整。如图1-87所示。

       第八步:对所有的暗部选中降低亮度。按键盘上的Ctrl+Alt+Shift+~键可以选中所有的高光区域,在按Ctrl+Shift键反选到暗部区域,复制出来单独调整,按键盘上的Ctrl+M键曲线亮度调整。如图1-88所示。

       第九步:调整图像所有的亮部区域高斯模糊。如下图所示。

       第十步:调整图像所有的暗部区域进行锐化。如下图所示。

       第十一步:在这里因为我在渲染的时候没有渲染Z通道,这样我们就用另外的一种方法调整图像的景深效果,这里就需要准确的空间把握和感觉了,使用模糊工具。如下图所示。

       第十二步:最后整体调整亮度对比度、色彩平衡、色相饱和度,ps后期处理完成,如下图所示。
点击图片查看大图
       本教程完。
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发表于 2011-12-2 17:45:04 |只看该作者
这个可以有
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发表于 2011-12-2 21:44:33 |只看该作者
不错!
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发表于 2012-2-8 23:31:32 |只看该作者
读铁系缘分,顶铁系友情
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发表于 2012-2-9 23:18:07 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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tc    

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发表于 2012-4-28 23:27:24 |只看该作者
灌水。。。
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发表于 2012-5-10 23:19:13 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-5-23 23:20:02 |只看该作者
很有心,部分已收录自用,谢谢
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tc    

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发表于 2012-5-30 23:21:46 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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tc    

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发表于 2012-6-26 23:24:30 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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