查看: 1939|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[提问] 模型出现部分或全部面片透明的解决方法

[复制链接]

436

主题

17

听众

4683

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1380
精华
9

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献 周年庆

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-2-7 09:36:42 |只看该作者 |倒序浏览

有时候导入模型后,模型在做动作时可能会出现如下图所示,部分面片变成透明的情况,那么遇到这种问题要怎么解决呢?


此类问题非常常见 具体出现原因也有很多 常见的如法线异常、顶点没有合并、透明贴图错误、辅助线方向错误、模型属性错误等。

法线、顶点、透贴的问题比较常见处理办法也比较常规 不再解释。这里说下辅助线和模型属性问题。

辅助线



  如图所示 unity中将四边面自动转换成三边面时会出现方向错误的情况 有时会导致UV变形贴图出错
解决方案

  (1)在Max显示面板下 取消Edges Only显示辅助线



  (2)检查辅助线方向 找到出错处 用Cut工具划出实线纠正错误


转载自:http://www.gameres.com/thread_481755.html
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-24 09:27 , Processed in 0.081789 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部