查看: 4083|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

怎样在u3d中使用骨骼呢~

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-23 09:07:00 |只看该作者 |倒序浏览
maya里导出来的FBX,带骨骼的,怎么在u3d里面使用它的骨骼。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

沙发
发表于 2012-8-23 11:02:02 |只看该作者
使用骨骼?应该是使用骨骼动画吧?

回复

使用道具 举报

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-8-23 11:22:29 |只看该作者
是的呢   求解答
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

地板
发表于 2012-8-23 13:47:52 |只看该作者
首先看骨骼动画是在一个 FBX完成,还是做成多个FBX导入Unity,如果是一个,就需要在Unity 里面动画分割设置,如果是多个就全部导入Unity即可。
回复

使用道具 举报

5472

主题

6

听众

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
76544
精华
23

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

5#
发表于 2012-8-23 13:56:21 |只看该作者
这个不错
回复

使用道具 举报

498

主题

1

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
13519
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-8-24 19:31:30 |只看该作者
  好东西啊
回复

使用道具 举报

Zack    

459

主题

1

听众

5478

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
5531
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-11-25 20:22:43 |只看该作者
学习了。谢谢!
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

8#
发表于 2012-11-27 02:59:04 |只看该作者
lZ的回复很不错,支持!
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

9#
发表于 2012-11-27 18:28:06 |只看该作者
使用4.0来制作动画更方便了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-28 05:17 , Processed in 0.098387 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部