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[其他] Unity 3D怎样用win7电脑做无线路由(二)

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楼主
发表于 2013-10-10 16:32:26 |只看该作者 |倒序浏览

在创建了一个虚拟网络之后,我们再打开网络共享中心--更改适配器设置,右击你的已连入网络的网卡,或者是本地连接,或者是宽带连接,或者是无线连接,然后再选择属性,点击共享,勾选“允许其他网络用户通过此计算机的Internet连接还连接”选项,在下拉菜单中选择刚才建立的虚拟网络,确定就可以了。
   但是,如果在这个步骤后出现一个错误提示“ internet连接共享访问被启用时,出现了一个错误(NULL) ”,那么就可以点击window开始按钮--->在“运行”框中输入 “ services.msc ”--->在弹出的服务管理界面中按一下“W”键,快速跳转到windows 系列服务,找到 “windows firewall”---> 右键选择启动 ---> 再次设置启用本地网络连接共享即可。
到此为止,其他电脑连接上这个虚拟网络后就能共享上网了!
    在这里需要说明的一点是这种方法比点对点网络共享稳定的多,基本和无线路由没什么区别,并且可以已经连接无线网后再使用wifi共享,而点对点则不行,因为无线网卡不能同时链接两个无线网络。

    配置成功后,以后每次只要以管理员身份运行cmd,输入:netsh wlan start hostednetwork 。为了方便,你也可以将这句话写成start_wifi.bat,以后只要以管理员身份运行这个文件就可以了。


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沙发
发表于 2013-10-10 16:58:59 |只看该作者
请问这帖子和U3D有关系是吗?
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