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[其他] 【脚本资源】Unity 3d 调用手机摄像头

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发表于 2013-5-29 17:17:17 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-5-30 01:34 编辑

public  WebCamTexture   webCamTexture;
public   Material     webCamMaterial;
IEnumerator   webCam(){
yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
    if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))  
    {  
        WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;  
        deviceName = devices[0].name;  

    tex= new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);  
    webCamShow.mainTexture=tex;
        tex.Play();
    }  
}


核心知识:
WebCamTexture(网络摄像头材质)
关键方法:
WebCamTexture.Play()播放;WebCamTexture.Pause()暂停;WebCamTexture.Stop()停止;
例1:

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发表于 2013-5-31 04:46:55 |只看该作者
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发表于 2013-6-27 16:43:23 |只看该作者
好东西,好东西
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发表于 2013-6-28 15:31:29 |只看该作者
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发表于 2013-9-13 10:02:01 |只看该作者
不错的资源,谢谢分享
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