查看: 2630|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[教程] 3DMAX制作镂空装饰瓶建模教程

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-8-6 11:09:56 |只看该作者 |倒序浏览
教程简介:
感谢大家观看教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。看看效果图

109-1.jpg

在前视图里创建一个平面物体。(图01)

109-2.jpg

图01

具体参数如下。(图02)

109-3.jpg

图02

然后拉出个椭圆来,不要太大。(图03)

109-4.jpg

图03

选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。(图04)

109-5.jpg

图04

调整他们的间距,让它们看起来更均匀。(图05)

109-6.jpg

图05
选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。(图06)

109-7.jpg

图06

沿Y轴镜像复制。(图07)

109-8.jpg

图07

移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。(图08)

109-9.jpg

图08

把剩下的都附加起来。(图09)

109-10.jpg

图09

在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。(图10)

109-11.jpg

图10

然后选择平面选择,创建三维物体面板,点击拾取图形,再在顶视图里选择椭圆形。(图11)

109-12.jpg

图11

在透视图里调整并观察,然后删除椭圆形。(图12)

109-13.jpg

图12

给它添加一个编辑多边形命令,选择多边形然后删除现实的红色面。(图13)

109-14.jpg

图13

再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度。(图14)

109-15.jpg

图14

在顶视图选择物体,右键转换为可编辑多边形。(图15)

109-16.jpg

图15
在顶视图框选顶部的点,然后点焊接数值给0.5。(图16)

109-17.jpg

图16

然后在选择边界命令,在透视图中选中底部边界,然后点封口。(图17)

109-18.jpg

图17

再给它添加一个壳命令,并观察它的厚度。(图18)

109-19.jpg

图18

添加一个FFD长方体命令,设置它的点数。(图19)

109-20.jpg

图19

然后点开它的控制点,在前视图框选择上面两层的点和下面一层的点,再用缩放工具在顶视图沿XY轴缩放。(图20)

109-21.jpg

图20

这是我最终调处的效果,方法其实不复杂,主要还是看大家的想象力了,这种方法可以做很多镂空的圆形或是变形的物体,而且镂空的花型也可以任意做。重点就在于平面要给足够的面数,不然会有破损的面出现。(图21)

109-22.jpg
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-8-6 11:33:21 |只看该作者
还不错的思路,感谢分享这个技巧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 09:50 , Processed in 0.108631 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部