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3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

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发表于 2013-7-24 11:42:53 |只看该作者 |倒序浏览
效果图
   20071102213020500.jpg
  先做些块块和球球
   20071102213023329.jpg
  调材质
   20071102213026853.jpg
  加个光线追踪
   20071102213026389.jpg
  以上是块块的材质。
把调好的3d材质给块块加上
   20071102213027340.jpg
  渲一张,块块OK了
下面做球球的材质

   20071102213028735.jpg
  上面球球颜色是白色的,下面打开MAps加两个光线追踪
   20071102213029554.jpg
  其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色
   20071102213030824.jpg
   20071102213031292.jpg
把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。

   20071102213031408.jpg
  渲张看看
   20071102213031224.jpg
  那些光线追踪的数值可以自己试试调调看
   20071102213032113.jpg

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沙发
发表于 2013-7-25 13:10:42 |只看该作者
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