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刚体移动问题

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楼主
发表于 2013-6-29 04:23:35 |只看该作者 |倒序浏览
给对象加了刚体过后 if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{

rigidbody.AddForce(new Vector3(sd * Time.deltaTime, 0, 0));
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{

rigidbody.AddForce(new Vector3(-sd * Time.deltaTime, 0, 0));
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
rigidbody.AddForce(new Vector3(0, hi, 0));
}这是代码 跳的时候有时候跳的高有时候跳的矮 跳起来很不自然 求解脱
或者说有没有更好的跳的写法
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