查看: 3820|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

unity3d 如何获取所有子物体对象?

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-20 16:52:28 |只看该作者 |倒序浏览
// Disable the spring on all HingeJoints in this game object
//在这个游戏物体禁用全部铰链关节上的弹簧
var hingeJoints : HingeJoint[];
hingeJoints = GetComponents (HingeJoint);
for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
joint.useSpring = false;
}
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

44

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0

活跃会员 灌水之王

沙发
发表于 2013-6-20 19:49:12 |只看该作者
等待楼主的答案。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-29 01:43 , Processed in 0.094707 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部