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[插件资源] PUN Sky Arena 1.1

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发表于 2014-6-30 20:38:20 |只看该作者 |倒序浏览

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Requires Unity 4.3.1 or higher.

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]HOW TO BUILD A CO-OP SPACE SHOOTER
Photon Indie Power Tutorial - Made by Hammer Labs

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]INTRO SALE: buy today for $10 (instead of $25) and get Tutorial Part 2 for FREE.

This tutorial series [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]contains selected core elements from the full game "Sky Arena". It [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]DOES NOT include ALL source and assets from the full version. You can download to play the full game for free here.

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]ALL PARTS INCLUDE TUTORIAL VIDEOS + SOURCE CODE + ASSETS.
Photon Unity Networking Free is included in this package.

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]+ PART 1 CONTENTS (released) +
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]OnPhotonSerializeView
- learn how to continually synchronize GameObjects between multiple online clients
- Useful for objects like player characters, enemies, moving obstacles etc.
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]RPCs
- How to synchronize one-off events that happen at a specific time
- This handles events like shooting lasers or picking up powerups from the scene
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]SceneObjects
- We show you how Photon differentiates between different types of GameObjects
- Create important objects that down belong to a player like doors, pickups or enemies

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]+ PART 2 CONTENTS (release planned for June '14) +
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]Chat
- Using Photon Chat
- Independent of rooms and filtered by channel
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]Custom Properties
- Can be used for rooms and players
- Used to synchronize data between all clients like player- or team scores
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]Multiple Maps
- How to sync loading
- Using them in matchmaking
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]Game Modes
- Capture the Flag
- Free For All Deathmatch
- Team Deathmatch
- Matchmaking with game modes
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.6)]Lag Compensation
- Fast-forward to catch up for incoming stuff
- Sending input immediately but delaying it locally, etc.
- Using the synced time
- Rewinding the simulation locally to confirm an event at a certain time

PUN_Sky_Arena_v1.1_(Apr22_14).rar

13.63 MB, 下载次数: 165

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沙发
发表于 2014-6-30 21:38:18 |只看该作者
雷锋啊,1块钱
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hyui    

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板凳
发表于 2014-6-30 21:46:37 |只看该作者
Thanks for sharing !
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地板
发表于 2014-7-1 00:22:55 |只看该作者
Great share!
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发表于 2014-7-1 03:12:19 |只看该作者
原來是教程
感謝狂風大尉大人!@@
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发表于 2014-7-1 08:26:24 |只看该作者
Thanks for sharing !
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发表于 2014-7-1 09:53:41 |只看该作者
Thanks for sharing !
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wucnj    

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发表于 2014-7-1 10:01:24 |只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2014-7-1 10:37:47 |只看该作者
谢谢分享
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heise    

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发表于 2014-7-1 15:56:36 |只看该作者

雷锋啊,1金币
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