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如何将在Unity里减少模型的资源占用率

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发表于 2013-5-26 03:39:21 |只看该作者 |倒序浏览
如何将在Unity里减少模型的资源占用率?模型是从max里面导入的
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发表于 2013-5-26 12:01:45 |只看该作者
第一制作模型的时候就要尽量少的面数和合适尺寸的贴图。
第二在编译配置的地方有个模型优化选项可用,不过优化后有没有原来的好就不知道了。
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发表于 2013-5-27 11:01:32 |只看该作者
模型都采用低精度+贴图
然后自己写vertex shader,有效减少render内存使用率
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