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3ds Max欧式工装空间建模【转载】

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楼主
发表于 2013-5-15 12:32:33 |只看该作者 |倒序浏览

导言:

        本教程主要介绍了利用3ds max软件创建欧式工装空间模型的过程,讲解了欧式工装空间中多种具有欧式特点的高精度模型的创建方法。使用多种工具细化并调整模型, 学习爱奥尼柱模型的特殊建模方法。

思路:

1. 模型尺寸的估计,由于这是一张照片,没有CAD图纸,因此需要我们对模型尺寸进行估计;2. 模型顶面结构,这个模型的顶面结构比较特殊,需要进行分析;3. 柱子模型的制作,柱子模型有它自己的结构,因而需要搜索大量的参考图进行制作。


1.jpg (38.22 KB, 下载次数: 426)

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沙发
发表于 2013-5-15 12:32:59 |只看该作者
步骤:
01.根据参考图绘制出模型的平面图结构,效果如下图所示。

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板凳
发表于 2013-5-15 12:33:25 |只看该作者
02.然后切换至复合物体建模,进行布尔运算,效果如下图(右)所示。

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地板
发表于 2013-5-15 12:33:43 |只看该作者
03.根据参考图绘制出下图(左)所示的样条线,然后对其进行挤出,效果如下图(右)所示,这是一个拱形门洞效果。

3.jpg (13.83 KB, 下载次数: 367)

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5#
发表于 2013-5-15 12:34:09 |只看该作者
04.将拱形门洞移动到下图(左)所示的位置,再次对其复制并调整位置,这样就完成了拱形顶模型的制作,如下图(右)所示。

4.jpg (15.21 KB, 下载次数: 373)

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6#
发表于 2013-5-15 12:34:33 |只看该作者
05.根据背景参考图,将其他部分模型的框架制作出来,如下图所示。这里就完成了单个拱形门洞模型的制作。

5.jpg (16.52 KB, 下载次数: 379)

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7#
发表于 2013-5-15 12:34:51 |只看该作者
06.完成了单个模型制作之后,接下来可以进行照片的匹配工作,先将制作好的参考图添加进来,效果如下图(右)所示。

6.jpg (30.7 KB, 下载次数: 333)

6.jpg

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8#
发表于 2013-5-15 12:35:30 |只看该作者
07.框选所有模型,将其成组,这样就不会错选模型,然后以实例的方式复制3个拱形门洞模型,如下图所示。

7.jpg (24.61 KB, 下载次数: 365)

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9#
发表于 2013-5-15 12:35:53 |只看该作者
08.旋转模型,将模型移动到下图所示的位置,然后按Ctrl+C键,创建一个摄影机,同时调整摄影机的镜头为35mm。

8.jpg (27.68 KB, 下载次数: 353)

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10#
发表于 2013-5-15 12:36:44 |只看该作者
09.调整模型的位置和摄影机的目标点,利用多边形工具将拱形和地面模型制作出来,效果如下图所示

9.jpg (33.31 KB, 下载次数: 397)

9.jpg

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