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楼主: 布丁
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3ds Max欧式工装空间建模【转载】

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发表于 2013-5-15 12:37:05 |只看该作者
10.选择整个柱子的结构,将它孤立显示出来,同时将参考图显示出来,如下图(左)所示。对比柱子与参考图的位置,对柱子的高度稍做调整,如下图(右)所示。

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发表于 2013-5-15 12:37:26 |只看该作者
11.接下来就对这个调整好的柱子基础模型进行细化,首先对顶部进行细化,用[线]工具(配合Alt键)画出顶部结构的轮廓,将这个轮廓作为剖面线,如下图(左)所示。
12.执行[拾取剖面]命令,将柱子顶部形状生成绘制的剖面线结构,同时对大小尺寸进行匹配,如下图(右)所示。

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13#
发表于 2013-5-15 12:37:56 |只看该作者
13.继续制作柱头结构,包括卷叶等。首先创建一个平面,调整位置、大小和分段数等参数,如下图(左)所示;然后与实际柱子的大小和位置进行匹配,如下图(右)所示

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发表于 2013-5-15 12:38:18 |只看该作者
14.制作卷叶。卷叶可以通过3种方法制作,一是用画线的方法,二是用螺旋线的方法,三是通过画圆的方法,这里我们选择用螺旋线作为参考,通过推拉平面的方式来创建窝卷,如下图(左)所示。
15.对窝卷面片执行[塌陷]、[挤出]、[切角]和[焊接]等命令,创建出下图(右)所示的模型。

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发表于 2013-5-15 12:38:34 |只看该作者
16.通过创建[平面]的方式来创建窝卷花纹。主要用到[转换为可编辑多边形]、[连接]、[插入]、[挤出]等命令,创建出来的模型效果如下图(左)所示,创建好之后将花纹模型与柱子模型进行对位和匹配,如下图(右)所示。

14.jpg (15.56 KB, 下载次数: 332)

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发表于 2013-5-15 12:38:57 |只看该作者
17.复制柱子并将其与原有柱子的位置一一进行匹配,同时调整大小比例,效果如下图(左)所示。
18.至此整个柱子的模型就制作得差不多了,参照照片将复制出来的柱子放在相应的位置,如下图(右)所示。

15.jpg (20.15 KB, 下载次数: 319)

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发表于 2013-5-15 12:39:19 |只看该作者

19.合并模型比较简单,只需要找到相应的模型(随书光盘“DVD01\scene\第9章 3ds Max欧式工装空间建模\max\欧式家具”中有提供),如欧式灯具、雕像、桌子和椅子等,如下图所示,然后将它们导入进来即可,建模到此完成,最终效果参见本教程开始处效果图。

16.jpg (12.17 KB, 下载次数: 315)

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发表于 2013-5-15 12:39:49 |只看该作者
很不错的欧式建模,望大家努力学习!
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发表于 2013-5-15 12:50:56 |只看该作者
好喜欢啊!
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