查看: 922|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于粒子系统的问题怎么解决?

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-27 09:31:08 |只看该作者 |倒序浏览
我弄下个简单的赛车游戏,想在车尾做个冒烟的效果,在车尾添加了粒子系统,将它们一起放在一个cube中一起动,并用摄像机跟随这个cube,但是运行后发现个问题。。就是粒子系统不起作用,在汽车运动的时候没有冒烟的效果(就是看不出粒子系统起作用了),只有在汽车停下后有烟冒出来,这是怎么回事啊??粒子系统延迟吗??要怎么弄呢???我车的移动是用的xx.transfrom.translate(Vector3.foward*10)来实现的…高手指导下!!
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

6

主题

1

听众

1473

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
126
精华
1
沙发
发表于 2013-5-4 21:23:43 |只看该作者
请确定粒子系统勾选了Loop~
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

860

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-5-4 22:59:15 |只看该作者
有可能是粒子的坐标系问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-12-3 07:00 , Processed in 0.142241 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部