12345678910 13 第1页 | 共13 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 66574|回复: 128
打印 上一主题 下一主题

[Shaders] Colorify1.5a - 改变材质色彩的专用插件

  [复制链接]

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-11-9 18:07:18 |只看该作者 |倒序浏览













Requires Unity 4.5.0 or higher - 支持Uinty 4.5.x与5的版本

Colorify contains several shaders that let you easily recolor your assets without any additional textures. Includes Unity 5 standard PBS shader variants.

Use it to:
-Enable partial recoloring of existing assets - majority of Asset Store models don't have partial recoloring option. With Colorify, you can easily change color of the parts you need without touching anything else. (All example models are free downloads from asset store and contain only one diffuse texture and material without any built-in way for partial recoloring).

-Dynamically change color schemes of your objects (team colors, armor & weapon customization, character appearance etc.).

-Real-time preview of possible color schemes right inside your game-play, before preparing designated assets.

-Play with your colors and ranges procedurally to achieve some interesting effects (real-time spoiling fruits with spoiled areas growing gradually, "infection" effects on skin, smooth continuous color-swapping in real-time etc.)

-Both real-time calculations and pre-generated masks support.

-Automatic in-editor mask baking.

Package includes:
-68 shaders total: Standard PBS, bumped, specular, transparent, cutout, unlit, dissolve versions. Every shader comes in 1 and 2 color, normal and mobile,real-time and pre-generated versions. For full list of shaders see file listing.
-Complete support for physically-based shaders, including options for changing specular colors and smoothness of recolored areas. -Unlit versions designed specifically for sprite rendering.
-Mobile versions of shaders supporting shader model 2.0. Pre-generated shader versions work on mobile devices without limitations.
-Toon outline shaders
-Maskless Dissolve shaders, using color ranges as dissolve masks (for now only shader model 3.0 versions).
-Examples for both normal and mobile versions.
-Debug shader for precise tweaking.

Colorify use rgb distance and hue filtering to recolor parts you designate without touching everything else.

Full functionality on both Pro and Free versions. Standard PBS shader avaliable only in Unity 5 - everything else works on both Unity 4 and 5.


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

已有 1 人评分纳金币 收起 理由
艾西格亚 + 5 很给力!

总评分: 纳金币 + 5   查看全部评分

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

6

听众

3697

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
504
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2015-11-9 18:33:01 |只看该作者
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

1214

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
48
精华
0
板凳
发表于 2015-11-11 11:32:07 |只看该作者
谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

7

听众

2778

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
134
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2015-11-11 15:13:42 |只看该作者
不知道有没有用,感觉自己换个颜色就好了
回复

使用道具 举报

16

主题

5

听众

4304

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2015-11-14 00:37:05 |只看该作者
谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

994

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
145
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2015-11-15 14:10:18 |只看该作者
效果很赞  厉害厉害
回复

使用道具 举报

uitgh    

0

主题

5

听众

1604

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
111
精华
0
7#
发表于 2015-11-16 11:02:25 |只看该作者
好东西的啊
回复

使用道具 举报

13

主题

8

听众

4583

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
13
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2015-11-16 15:09:58 |只看该作者
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
回复

使用道具 举报

uitgh    

0

主题

5

听众

1604

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
111
精华
0
9#
发表于 2015-11-16 15:35:06 |只看该作者
下载错误的
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

1576

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
289
精华
0

活跃会员

10#
发表于 2015-11-23 17:27:37 |只看该作者
多谢分享!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

12345678910 13 第1页 | 共13 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-26 12:51 , Processed in 0.102968 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部