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[插件资源] Mesh Animator 1.59 - 制作动画人群或植被的插件

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楼主
发表于 2019-9-7 08:24:12 |只看该作者 |倒序浏览

20190907082142.png

需要Unity 5.0.0或更高版本。
Mesh Animator是一个工具集,用于转换和完全动画化角色,动画资产或任何其他类型的蒙皮网格。 在典型的移动设备上,Mecanim或传统动画系统可以在屏幕上运行10-20个完整的蒙皮和动画角色,然后发生明显的帧速率丢失。 使用Mesh Animator,可以在屏幕上同时显示100多个完全动画的独特网格,并在现代GPU平台上显示数千个。

非常适合动画人群或植被。 只需点击一下按钮,即可在屏幕上获得100倍以上的动画实体!

•使用转换器快速轻松地转换资产。
•开箱即用的GPU实例支持! (需要Unity 5.4+)
•可以使用Mecanim进行控制,无需重新编写现有代码或控制器,只需附加脚本即可。
•支持自定义动画事件。
•内置性能,最小的CPU开销。
•包括完整的源代码。


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Hobir    

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沙发
发表于 2019-9-7 10:04:11 |只看该作者
Mesh Animator是一个工具集,用于转换和完全动画化角色,动画资产或任何其他类型的蒙皮网格。
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发表于 2019-9-7 13:36:52 |只看该作者
自定义动画事件。
•内置性能,最小的CPU开销。
•包括完整的源代码。
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地板
发表于 2019-9-7 13:40:09 |只看该作者
[插件资源] Mesh Animator 1.59 - 制作动画人群或植被的插件
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无效楼层,该帖已经被删除
nmjkl    

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发表于 2019-9-7 21:12:53 |只看该作者
Mesh Animator 1.59 - 制作动画人群或植被的插件
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发表于 2019-9-7 21:30:12 |只看该作者
感谢分享素材
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发表于 2019-9-8 01:05:49 |只看该作者
cool Mesh Animator 1.59 - 制作动画人群或植被的插件 cool
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发表于 2019-9-8 19:28:24 |只看该作者
多谢版主分享,很好的资源。
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发表于 2019-9-9 09:53:12 |只看该作者
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