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OSA是Unity内置滚动视图的最终替代品!
它使您可以通过任何设备上的列表,网格或表格有效地显示大量数据。
创建您自己的完全自定义的实现,或者通过OSA向导在1分钟内开始,并根据提供的演示根据您的需求继续扩展。
强调
•适用于任何设备
•可以处理20亿个项目(int.MaxValue-1)
•可变数据集
•物品可以有不同的尺寸
•支持Content Size Fitter,用于未知初始大小的项目
•TableView允许显示/修改类似表格的数据中的值
•具有固定或自动适应的行数/列数的GridView
•垂直/水平方向和可选的间距/填充
•自定义旋转和缩放,包括任何CanvasScaler的旋转和缩放
•可配置的捕捉
•响应视口大小的变化
•多种物品类型
•实时更改项目大小(例如动画),即使看不见
•无限循环,可选
•平滑滚动到特定项目
•提供了可扩展的源代码
•通过提供的回调部分可定制的回收政策
•通过ScrollbarFixer增强了滚动条功能,该功能添加了自动隐藏/在不需要时隐藏动画
•在列表中(重新排序),2个列表之间(传输)或外部(孤立)拖动项目
•滚动速度可以有选择地随着随后的每个拖动而加快,以根据需要在列表中更快地导航
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