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发表于 2019-9-4 10:58:23 |只看该作者 |倒序浏览




特征:

地图与派系:
- 创建和自定义唯一的地图。
- 通过分配一组独特的建筑物,单元,任务和限制来创建派系并自定义每个派系。
- 自定义NPC派系并完全控制他们的行为,从检查员设置多个难度级别,并在每次与NPC派系对战时获得不同的体验。
- 通过从检查员轻松调整AI相关组件并设置各种AI难度级别,在每个游戏中提供不同的体验,从而控制NPC派系决策过程的各个方面。


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沙发
发表于 2019-9-4 13:16:04 |只看该作者
这个不错,研究研究。
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板凳
发表于 2019-9-4 13:18:25 |只看该作者
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地板
发表于 2019-9-4 14:01:38 |只看该作者
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发表于 2019-9-4 16:25:28 |只看该作者
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nmjkl    

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发表于 2019-9-4 17:40:00 |只看该作者
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发表于 2019-9-4 21:46:39 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2019-9-5 00:50:08 |只看该作者
没太看懂,不过对实时生成+多人应该怎么协调挺感兴趣的,感谢分享~
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发表于 2019-9-5 01:31:54 |只看该作者
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发表于 2019-9-5 16:48:08 |只看该作者
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