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[插件资源] Smooth Sync 3.22 - 平滑同步对象的专用插件

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楼主
发表于 2019-6-4 08:18:19 |只看该作者 |倒序浏览




简单的设置。轻松实现刚体和网络转换。只需将SmoothSync脚本添加到任何游戏对象,并观看它是smoooooth。

我们的目标是在所有方面改进NetworkTransform。平滑同步更加可配置,使用更少的带宽,更少的开销,并且让您可以更平滑,更准确地同步对象。

超过100万玩家使用!

降低成本
我们只发送您需要的内容,将Unity网络转换的网络成本降低高达60%。使用Unity自己的计算器来查看它将为自己支付多快,并为您节省费用。

插值和外推
执行插值和外推以补偿滞后。

高度可配置
选择你想发送的内容以及你想发送的时间。可以选择压缩浮点数以进一步降低带宽。可根据您的游戏需求自定义插值和外插设置。

示例场景
附带一个功能齐全且有文档记录的示例场景。

源代码
提供完整的源代码,以便您可以看到包含详细评论的所有内容。

Profressional支持
我们有及时有效的支持一致的记录。随时通过电子邮件或论坛与我们联系,我们将与您一起解决任何问题。

我们正在积极开发这个插件,用于我们自己的多人游戏,因此我们可以快速响应问题并修复问题。

支持刚体,Rigidbody2D,转换,子对象,专用服务器和P2P设置。让我们知道你是否认为我们错过了你需要的东西!

在Windows,OSX,Linux,iOS,Android,Windows Phone,Xbox,PlayStation,Nintendo上运行。如果Unity运行它,它会运行!

Smooth Sync 3.22.zip

407.77 KB, 下载次数: 60

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沙发
发表于 2020-4-12 23:48:13 |只看该作者
正好用到,绝好分享,感谢
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