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最近unity 发布了一个新技术:Carte Blanche。它为开发者们提供了一个全新的游戏开发方式。
相比较以往的鼠标键盘加屏幕的组合,Carte Blanche会要求用户带上VR头显和手柄控制器,因为设计者的设计视角会从屏幕前转换到虚拟世界中,更需要通过手势和语音指令去放大、缩小、拖动和放置元素在自己身处的世界中。而你需要用到的各种元素都会通过卡牌的形式呈现,小到路边的野花,大到广阔的宇宙。你更可以通过手势,进入到特殊元素的内部继续进行设计,例如刚刚放置的房子内。
而且Carte Blanche还有一个很好玩的特点,就是语音助手“U”了,你可以呼唤他帮你找到你想要的各种元素,或者让他帮你处理例如存档,发布等“小事”。
Carte Blanche演示
作为一个被无数开发者选择的跨平台的开发引擎,Unity 的潜力无懈可击。或许,第一款网游小说中说到的虚拟现实游戏,将籍此而生。
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