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[经验分享] 3dsMax RAM播放器使用详解

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发表于 2014-9-29 19:22:42 |只看该作者 |倒序浏览
   
    RAM播放器将一个帧序列加载到RAM里,然后用选定的帧速率进行播放。RAM播放器具有的通道 A 和通道 B可以将两个不同的序列加载到不同的通道中并同时播放,这样我们就可以对两个序列进行对比检查。

    在通道显示窗口中单击并拖动可以在两个通道之间设置 A/B 分隔器,使用鼠标的右键可以在所有帧上“移动”动画。按住鼠标右键并将鼠标向左移动使动画回到第一帧。将鼠标向右移动使动画朝结束方向前进。同时也可以通过使用查看文件命令或使用具有更多交互的-RAM-播放器来预览图像。


最后了解一下相关的快捷键:
转到开始帧-主栅格
转到结束帧-末端
转到上一帧-向左键
转到下一帧-向右键
向后播放-向上键
向前播放-向下键
停止播放-Esc或Ctrl+C
切换播放或停止-空格键
切换通道-A-启用/禁用-A
切换通道-B-启用/禁用-B
打开通道-A-中的文件-Ctrl+A
打开通道-B-中的文件-Ctrl+B
在通道-A-中打开上次渲染图像-Alt+A
在通道-B-中打开上次渲染图像-Alt+B
移动动画-按-Ctrl-键并单击鼠标左键或右键
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hyui    

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沙发
发表于 2014-10-2 06:41:25 |只看该作者
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