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[提问] 文字冒险类游戏的制作思路

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发表于 2014-9-9 16:47:52 |只看该作者 |倒序浏览
RT,用unity3d 开发文字冒险游戏,需要功能:按照需求从文本中提取对话,然后根据剧情的发展变换对话文字到屏幕,同时更换背景图片和人物图片,同时人物有表情变化···
我的问题是,如何做到文字,背景,人物出现(表情变化)随着剧情的推进同步变化。ps:在文本量很大的情况下
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hyui    

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发表于 2014-9-9 19:04:45 |只看该作者
interesting.......
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发表于 2014-9-10 08:46:55 |只看该作者
问题是,如何做
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发表于 2014-9-10 10:39:18 |只看该作者
不觉得有什么麻烦,文本预先加载好,图片和人物实时加载。
ngui就能搞定了。。。。
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发表于 2014-9-10 10:40:00 |只看该作者
表情动画无非替换角色的脸,有能力的话试试live2d
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