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[提问] u3d发布的程序exe程序,能不能直接读取FBX模型?

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楼主
发表于 2013-4-9 11:20:40 |只看该作者 |倒序浏览
请问一下我该如何在Xcode环境下载入Unity project?
因为我想把在Xcode中做好的程式加入Unity所做的3D程式,
但不知道该怎么在Xcode的环境下呼叫Unity的3D程式
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沙发
发表于 2014-1-5 00:07:11 |只看该作者
可以的, 但是需要自己结合FBX SDK来读取.
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发表于 2014-1-6 14:40:40 |只看该作者
请问最后你这个问题得到解决了吗?
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