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unity3d 如何获取所有子物体对象?

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楼主
发表于 2013-6-20 16:52:28 |只看该作者 |倒序浏览
// Disable the spring on all HingeJoints in this game object
//在这个游戏物体禁用全部铰链关节上的弹簧
var hingeJoints : HingeJoint[];
hingeJoints = GetComponents (HingeJoint);
for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
joint.useSpring = false;
}
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沙发
发表于 2013-6-20 19:49:12 |只看该作者
等待楼主的答案。。。。
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