查看: 1871|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

3d max2012学习贴图烘焙技术教程

[复制链接]
   

98

主题

1

听众

2696

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2694
精华
2

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-3 23:09:15 |只看该作者 |倒序浏览
直以来论坛上看到很多朋友都在询问相关的max烘焙技术,那今天我就抽空给朋友们简单介绍一下max的贴图烘焙简易流程吧,希望能给初学的朋友带来些帮助。贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大,这种技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面,这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性,而且也能省去讨厌的光能传递时动画抖动的麻烦。贴图烘焙技术是在max5时加入进来的技术,在max6中界面稍作了改动。下面就让我们来看一下max6的贴图烘焙技术吧! 首先我们建立了一个简单的场景,设置了max的高级灯光中的Light Tracer天光照明,具体的设置不在这儿罗嗦了,我们在这儿就来说贴图烘焙。先来渲染场景,如图,这是加了材质灯光和Light Tracer后的效果,渲染时间15秒。
2.jpg
现在来做贴图烘焙,快捷键0,或者在渲染菜单里打开,如图: 3.jpg 以下是贴图烘焙的基本操作界面,Output Path是用来设置存放烘焙出来贴图的路径的,必须在这儿进行设置;而后可以选中场景里的所有物体,在Output卷帘下面,点击Add按钮,这时大家可以看到烘焙的很多种方式,有高光、有固有色等等,我们选择CompleteMap方式,即包含下面所有的方式,是完整烘焙。 4.jpg 而后在下图位置选择Diffuse Color方式,这儿是于max5不同的地方,需要注意; 5.jpg 在下图位置选择烘焙贴图的分辨率大小,这和max的渲染输出是一样的,不去细说了。 6.jpg
按下Render To Textures面板里的Render渲染钮进行渲染,得到如图的烘焙贴图
7.jpg


  这时大家会发现视图里场景发生了变化,出现了近似渲染后的光照效果,哈哈,不要以为你的显卡变好了,而是烘焙后的贴图被自动贴到场景中去了,如图。(ps:估计万元级的专业卡也未必有这效果呀~~~) 8.jpg 打开材质面板,依次选择空的材质球,把场景里的烘焙材质用吸管吸出来,我们会发现烘焙后的材质其实是一个外壳材质,我们设置Baked Material的方式为可以渲染,如图 9.jpg
  记住,因为是用贴图代替了光照信息,所以我们在进行渲染时要关闭场景中的所有灯光,并关闭高级光照Light Tracer,这样我们进行渲染便能得到烘焙后的场景效果,如图,效果基本和没烘焙前一样,但速度快了很多,我渲染了2秒,快了近7倍。在单帧中可能不觉得,但在光能传递或者Light Tracer的动画渲染中应该会明显提高渲染效率的。 10.jpg 贴图烘焙技术一般主要应用在光
  能传递、Light Tracer等比较费时的计算替换上,应该说这项技术在游戏制作和建筑漫游动画方面的应用前景还是很不错的,当然现在的max烘焙技术还有一些不完善和缺陷,但相信在今后的版本中会慢慢完善的,在人们越来越追求真实光照的效果的情况下这项新的技术一定前景广阔。OK,到此为止了,由于时间关系讲解的很简单,不能说是教程,只能算是个简易流程吧,还请大家谅解,希望给初学的朋友一点帮助!


6.jpg (37.48 KB, 下载次数: 271)

6.jpg

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

302

主题

1

听众

9834

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
9834
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-3 23:25:23 |只看该作者
哇。。。。楼主给力,这个很详细哦。。。。
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-5-3 23:51:46 |只看该作者
谢谢楼主分享,教程很详细啊
回复

使用道具 举报

74

主题

1

听众

1997

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1975
精华
4
地板
发表于 2013-5-4 15:53:51 |只看该作者
给力给力,支持一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-25 00:10 , Processed in 0.110781 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部