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MYAYA数字色彩基础

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发表于 2013-4-28 09:40:30 |只看该作者 |倒序浏览
自从人类尝试在电脑上用最理性的数字来表示最感性的色彩后,就一直在寻求用最优秀的数学方式来描述色彩。目前常用的描述方式有RGB、CMYK、HSV、Lab等几种。在maya中只使用了RGB与HSV两种。
RGB 是物理上对颜色的表述方法,即所有颜色的颜色都最终可分解成红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种原色。这三种原色根据不同的强弱混合成一起,便可形成各种各样的颜色。这种对颜色的表述方式简单、直接,非常适合计算机对色彩的表过,我们所见到的彩色显示设备就是根据这个原理来显示色彩的 (CMYK也是根据RGB原理而得到的,只是对颜色作了反向处理,适用于对印刷品等非自发光介质的颜色表述)。
但在美术创作时,艺术家对色彩的表述往往是“这个颜色灰了、这里还可以提亮点、它的暗部还可以偏暖一点”之类的话。因此,一种适于美术上对色彩解释的表述方式便出现了,这就是HSV(有些地方也叫HSL),把色彩分解为色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Value或Lightness)这三要素,因为这三要素都是可由人的眼睛所直接观察到的,所以这种表述方式更容易为人所理解。

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