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首先,大家先看下成品图
现在,给大家介绍制作方法哦~~大家看仔细哦~
1、在顶视图创建一个球(sphere),用缩放工具在前视图沿y轴方向放大
2、打开材质编辑器,取一个材质球改名为“葡萄本体”按图中参数调整
3、在漫反射贴图地方贴“Noise”按图中参数调整
4、把凹凸贴图地方贴“Noise”把参数Size调小即可
5、在自发光贴图地方贴“Falloff”按图中参数调整
6、所贴 “Noise”参数按图调整
7、参数按图调整
8、另取一个材质球改名为“毛”,按图中参数调整
9、在漫反射贴图地方贴“Noise”按图中参数调整
10、在自发光贴图地方贴“Falloff”按图中参数调整
11、将标准(Standard)材质类型转换成混合(Blend)材质,并选择保持老的材质
12、将“毛”材质复制到混合的另一个材质上,选择拷贝
13、材质球改名为“毛下层”按图中参数调整
14、在遮罩贴图地方贴“Noise”按图中参数调整
15、创建一个混合(Blend)材质球改名为“葡萄内”将“葡萄本体”复制到“Materiall”
16、将“霜”混合材质关联复制到“Material2”在遮罩贴图地方贴“Smoke”按图中参数调整
17、复制“霜”混合材质,改名为“霜2”
18、将“毛”改名为“毛1”按图中参数调整
19、将“毛下层”改名为“毛下层1”按图中参数调整
20、另取一个材质球改名为“葡萄外皮”按图中参数调整
21、在漫反射贴图地方贴“Noise”按图中参数调整
22、在凹凸贴图地方贴“Noese”把参数Size调小即可
23、在折射贴图地方贴“Bitmap”裁切一小部分
24、参数调整,完成葡萄外皮材质
25、创建一个混合(Blend)材质球改名为“葡萄外”将“葡萄外皮”材质关联复制到“Material1”在“霜2”材质关联复制到“Material2”在遮罩贴图地方贴“Smoke”
26、创建一个混合(Blend)材质球改名为“葡萄材质”将“葡萄内”材质关联复制到“Material1”将“葡萄外”材质关联复制到“Material2”
27、在遮罩贴图地方贴“Falloff”按图中参数调整
28、将调整好的葡萄材质付给葡萄模型“Sphere01”
29、调整“葡萄本体”材质的扩展参数
30、多复制几个葡萄珠子,再打3-4盏灯渲染试试
亲们,教程就到这里咯,如果想更加真实就多复制几个“葡萄材质”把颜色修改的更丰富些!!
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材质球改名为“毛下层”按图中参数调整.jpg
(138.59 KB, 下载次数: 534)
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创建一个混合(Blend)材质球改名为“葡萄内”将“葡萄本体”复制到“Materiall”.jpg.jpg
(129.58 KB, 下载次数: 537)
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复制“霜”混合材质,改名为“霜2”.jpg
(122.93 KB, 下载次数: 564)
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将“毛”改名为“毛1”按图中参数调整.jpg
(133.91 KB, 下载次数: 562)
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将“霜”混合材质关联复制到“Material2”在遮罩贴图地方贴“Smoke”按图中参数调整.j.jpg
(149.87 KB, 下载次数: 564)
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将标准(Standard)材质类型转换成混合(Blend)材质,并选择保持老的材质.jpg.jpg
(143 KB, 下载次数: 582)
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在漫反射.jpg
(130.26 KB, 下载次数: 559)
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在漫反射贴图地方贴“Noise”按图中参数调整.jpg
(138.15 KB, 下载次数: 523)
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在遮罩贴图地方贴“Noise”按图中参数调整.jpg
(144.34 KB, 下载次数: 550)
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在自发光贴图地方贴“Falloff”按图中参数调整.jpg
(139.63 KB, 下载次数: 541)
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8.jpg
(147.1 KB, 下载次数: 542)
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