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3dmax和unity3d里面的效果

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may    

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楼主
发表于 2013-4-21 01:30:52 |只看该作者 |倒序浏览
看了一点3dmax 的书,  有个觉悟.  是不是因为3max中的一些效果,比如光线追踪,反射等. 不能在u3d中实现,所以才需要 shader 去完成这类工作的?
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ku 智囊团   

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发表于 2013-4-21 08:21:31 |只看该作者
shader也不能完全实现max中的灯光系统的
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