查看: 2019|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

怎样才能全面学会掌握maya材质库

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-21 16:58:54 |只看该作者 |倒序浏览
现在分享一下怎样创建新的maya材质并把它们保存在maya材质库中。1、创建一种maya材质并且把它保存到maya材质库中。2、从maya材质库中分配一种maya材质。3、编辑maya材质库中的maya材质。4、重新命名maya材质库中的一种maya材质。5、从maya材质库中删除一种maya材质
工具/原料:玛雅软件
步骤/方法: 创建一种maya材质并且把它保存到maya材质库中)其操作步骤如下:
(1)选择Simulation|Properties|Create Property命令,创建一个新的属性节点。如果有选定的而板,该属性将被自动连接到这个面板上。
(2)选择Simulation|Properties|cpPropertynumber命令。属性节点的属性就会显示在属性编辑器中。
(3)设置属性的属性值。
(4)向下滚动屏幕且显示属性编辑器的Material Library(材质库)选项组。
(5)单击Save As按钮并且为该材质在对话框中输入一个名字。单击OK按钮保存该材质。材质就会保存userPrefs.mel文件夹中。
从maya材质库中分配一种握maya材质,其操作步骤如下;
(1)通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。可以使用一个已经存在的属性节点或者创建一个新的属性节点。
(2)向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)单击Choose按钮。
(4)选择想要使用的材质。
(5)单击OK按钮.
(6)选择把材质分配给的平板或者一组面板。
(7)通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令把属性节点分配给一个平板
编辑材质库中的材质,其操作步骤如下:
(1)通过选择Simulation | Properties|cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。
(2)向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)单击Choose按钮。
(4)选择编辑的材质并且单击OK按钮。
(5)修改属性的属性并且单击Update按钮。
4.重新命名握maya材质库中的一种握maya材质,其操作步骤如下:
(1)通过选择Simulation}Properties I cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。
(2)向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)单击Choose按钮.
(4)选择想要重新命名的材质并且单击Rename按钮。
(5)在Rename对话框中输入一个新名字并且单击OK按钮。从材质库中删除一种材质,其操作步骤如下:
(1)通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。
(2)向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。【来源互联网】
更多精彩内容,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/club/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0

相关帖子

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-27 09:47 , Processed in 0.125067 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部