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maya导出fbx格式文件的问题

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楼主
发表于 2012-10-30 10:21:26 |只看该作者 |倒序浏览

我的问题是:maya导出fbx格式文件后。我想试验一下它正确了没,重新导入maya,发现骨骼烘焙的动画还在,但是模型蒙皮没了,骨骼在动,模型不跟随骨骼动了。后来我又分别用max跟unity看过,确实是模型不动。然后我尝试了一下,用unity直接打开.mb文件,能打开,动画 都在,模型却部分变形了,手脚变形了。然后我想,会不会是fbx不支持ik动画呢?但是,貌似尾巴的又没问题,求大侠帮助啊!!!
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沙发
发表于 2012-11-2 09:31:44 |只看该作者
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发表于 2012-11-2 09:33:13 |只看该作者
不错的分享,谢谢楼主
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