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合理建模问题 求解惑

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楼主
发表于 2012-10-10 08:44:12 |只看该作者 |倒序浏览
经常看一些上传的模型,以Polygon建筑模型为例,有的建筑是以一个整体的Box制作成型,有的建筑则是以多个Box搭积木一样拼接制作。疑惑一:一个模型需要追求用最少的Polygon制作出来么?还是只要完成品出色,在此方面不作要求呢?疑惑二:我知道游戏里的模型多靠贴图表达细节,那么除了游戏应用,模型是做的越细致越好么?
还有一点,什么时候使用Polygon或者Nurbs建模有严格的区分么?
暂时这些,求各高手解惑…
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发表于 2012-10-25 21:41:37 |只看该作者
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发表于 2012-11-9 17:54:33 |只看该作者
不错  很好的东西呢~~
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