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[插件资源] Lightmap Manager 2.5 - 场景烘培神器

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楼主
发表于 2013-2-23 17:03:24 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-10-25 10:03 编辑


这个插件补足了Unity内建烘培功能的缺陷,在不影响场景已经烘培的情况下仍可对单一物体进行烘培,并提供了动态的Lightmap效果,演示效果如下:

http://www.mixeddimensions.net/LightmapManager2/

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沙发
发表于 2013-2-23 18:45:30 |只看该作者
先支持一个,这个插件解决了烘培的一些问题
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发表于 2013-2-23 20:02:03 |只看该作者
插件越多,unity暴露的缺陷就越多
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zl    

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发表于 2013-2-23 22:12:07 |只看该作者
这个太好了支持一下不错谢谢
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发表于 2013-2-23 22:29:55 |只看该作者
这个插件解决了烘培的一些问题
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ku 智囊团   

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发表于 2013-2-23 22:39:08 |只看该作者
我都是在外面烘焙的,xnormal快很多的
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发表于 2013-2-23 22:49:37 |只看该作者
这个不错,unity的烘焙慢死了。
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wucnj    

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发表于 2013-2-23 23:16:17 |只看该作者
支持楼主!!!!!!!
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发表于 2013-2-24 00:56:22 |只看该作者
谢谢楼主分享,下载下来看看了
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发表于 2013-2-24 01:25:52 |只看该作者
这个太好了支持一下不错谢谢
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