12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 3077|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

使用Animation层编辑对象局部动画

[复制链接]

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-8-19 08:56:41 |只看该作者 |倒序浏览
使用Animation层编辑对象局部动画












  在本实例中,拿盾牌的左臂应该相对固定,但使用Adjustment Layer层设置增量动画的话,左臂仍会保持潜行中的动作,使动画显得很不真实,所以需要使用Animation层编辑对象动作,但Animation层会完全覆盖先前设置的层,使对象失去关键帧。这时我们可以将Animation层仅应用于对象的局部,这样就可以使左臂保持相对固定。

1)在Layer Manager卷展栏内创建一个Animation Layer层。







(2)确认Animation Mode按钮为激活状态。单击Rig Coloring Mode按钮,在其下拉式按钮中选择按钮,激活该按钮。激活按钮后,对象显示为当前隶属图层颜色。提示:Rig Coloring Mode按钮被激活后,对象根据层级关系显示颜色,该按钮默认状态下处于被激活的状态;激活按钮后,对象显示为层颜色,这样便于观察和编辑层。










(3)选择GameCharRibcage对象,在Layer Manager卷展栏内设置Local Weight参数栏内的参数为50。提示:Local Weight参数栏内的参数用于控制当前层对所选对象的影响程度,Local Weight参数值为100时,当前层完全控制所选对象;Local Weight参数值为0时,当前层对所选对象没有影响,依次类推。技巧:对象胸部的运动可以影响臂部运动,如果仅仅设置臂部相对固定,胸部的运动还是会使其产生晃动,而降低胸部Local Weight参数值后,两个层相混合,胸部运动减弱,使臂部的运动也相对减弱。


(4)选择GameCharRThigh对象,设置Local Weight参数栏内的参数为0。提示:对Local Weight参数的修改会影响所选对象和其子对象。


(5)参照以上方法,分别选择对象身体的左腿、右臂和头部,并依次设置Local Weight参数栏内的参数为0。 (6)在Right视图中调整GameCharLArmUpperArm和GameCharLArmForeArm对象的旋转角度,使角色对象将盾牌举到胸前适当的高度。 (7)在视图中选择GameCharLArmPalm对象,展开Motion面板中的Digit Manager卷展栏,在Digit Modifiers选项组中对手指进行设置,使手指握紧盾牌把手。 (8)在Layer Manager卷展栏内切换到CATMotion Layer层,然后打开CATMotion对话框。 (9)在CATMotion对话框左侧的显示窗内选择Globals选项,在CATMotion对话框右侧会显示脚步循环动画的整体编辑参数,选择Walk On Line单选按钮。 (10)关闭对话框后,播放动画,角色对象蹑手蹑脚地向前走。 (11)至此,完成本实例的制作。





















分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

1026

主题

1

听众

6011

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
5996
精华
1

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2011-8-22 09:01:32 |只看该作者
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

板凳
发表于 2012-1-6 21:50:17 |只看该作者

回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-1-12 23:56:59 |只看该作者
原帖由  Mr.cai  于 2011-08-22 09:01 发表:

-----------------------------------------------------

回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-1-21 23:28:10 |只看该作者
秋天的落叶已飘远,冬日的暖阳已降临,春天的故事在萌芽,夏日的清凉在期待。新年的钟声提前为你敲响,HAPPYNEWYEAR!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

6#
发表于 2012-4-11 23:19:28 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-4-15 23:25:45 |只看该作者
好可爱的字,学习了
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2012-7-28 23:19:39 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2012-8-18 23:43:42 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2013-1-27 23:24:29 |只看该作者
不错哦,顶一下......
回复

使用道具 举报

12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-12-1 04:51 , Processed in 0.103239 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部