查看: 2901|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

unity3d中Trigger的使用探讨(三)

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-12-14 14:44:57 |只看该作者 |倒序浏览
Trigger Tips and Caveats



This article mentions a few already, but to recap:
■Other triggers will “collide” with triggers! Use this for invisible triggers that don’t collide with your actual physics (spawn point triggers, etc).

■Triggers do respond to raycasts! Make sure your triggers are set to ignore raycasts, unless you really want to raycast against them.

■An object destroyed inside of a trigger will not fire OnTriggerExit. If you track objects be wary of this. The only sure way to count objects currently inside of a trigger is to use OnTriggerStay

■Triggers are fast! Use them! Even in non-physical games you will see speed increases. For example, you could have a tower defense game where your enemies are kinematic rigidbodies and turrets track targets in range using triggers.

■There is a penalty for moving static colliders (a Collider with no Rigidbody component). If you want to move your trigger around, add a Rigidbody and set it to be kinematic.

■Triggers are great on the iPhone, since everything happens in highly optimized PhysX. You’d be surprised.



Example Project



The above-mentioned scripts are included in a quick example project (so don’t worry about copying and pasting off the post).
Other Uses?
How have you guys been using triggers? Share your own tips and tricks in the comments!
由 u8  发表
转自老外博客
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-2-18 23:31:29 |只看该作者
好,真棒!!
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-4-21 23:20:36 |只看该作者
不错哦,顶一下......
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-4-25 23:20:41 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-6-3 23:20:02 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-6-8 23:26:10 |只看该作者
真不错,全存下来了.
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-8-20 23:26:11 |只看该作者
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

8#
发表于 2012-9-28 23:19:55 |只看该作者
好可爱的字,学习了
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2012-11-8 23:20:22 |只看该作者
真不错,全存下来了.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-29 16:28 , Processed in 0.090658 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部