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[教程] 【原创教程】3D MAX布料修改器对象属性面板cloth属性参数教程

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发表于 2014-2-9 20:21:58 |只看该作者 |倒序浏览
3D MAX布料修改器对象属性面板cloth属性参数教程
上节教程中我们讲解了有关布料修改器中对象属性面板的组成部分,想必大家对对象属性面板有了一个初步的了解。在下面的教程中我们将给大家单独讲解各部分中各参数的含义,以便大家的学习。
七、对象属性面板各个组成部分之cloth属性
Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。
图片1.png
1、预设
预设就是预先给我们的布料选择一种材质,这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3dmax中给我们提供一部分材质供我们选择。我们给不同的布料材质时,下面的参数也会发生相应的改变。
图片2.png
2、U弯曲、V弯曲
UV弯曲控制布料的弯曲程度,值越大越不容易弯曲;反之。(在一下的事例中蓝色为plane1,;红色为plane2
图片3.png
图片4.png
图片5.png
3、UV弯曲曲线
     UV弯曲曲线控制弯曲的阻力,值越大越不容易弯曲,同时也不易交叉;反之。
图片6.png
图片7.png
图片8.png
4、UV拉伸
UV拉伸控制布料拉伸的程度,值越大越容易拉伸;反之。
图片9.png
图片10.png
图片11.png
5、UV压缩
就是将布料进行压缩。UV压缩控制布料拉伸的程度,值越大越容易拉伸;反之。
图片12.png
图片13.png
图片14.png
    这节的教程给大家讲解到这里,大家可以根据我给大家指出的这些参数的意义进行测试,只有通过实践才能够使我们的技术得到锻炼。在下面的教程中我还会再次给大家讲解布料的一些参数问题。多谢大家的支持。

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ZackD    

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沙发
发表于 2014-2-9 20:50:41 |只看该作者
支持布丁的教程啊
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板凳
发表于 2014-2-11 01:33:29 |只看该作者
楼主的教程不错的
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