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CG Cookie 教程 - 子弹打破玻璃
在这一系列新的3ds max教程中,我们将讨论一下Rayfire,这一次,我们将介绍一个其他的问题:使用这个强大的工具,用子弹来使玻璃破碎。
我们将做什么?
第1部分:子弹打破玻璃,我们将使用基本场景设置。我们会制作模型,使用样条线和车削等基本工具,我们将设置一些基本的材质。我们将看到如何打破玻璃用Rayfire fragmenter修改器,如何设置动画子弹。在第2部分中,我们将重点在发展和渲染上。
In this new series for 3ds max we’ll talk again about Rayfire, and this time we’ll introduce an other problem that can be solved using this powerful tool, glass breaking with a bullet.
What we’ll do
In Part 1 of Bullet breaks a glass, we’ll work on the basic scene setup. We’ll prepare the models, using simple tools as splines and lathe modifier, then we’ll set some preliminary shaders. We’ll see how to break the glass in pieces using Rayfire fragmenter modifier, and how to setup breaking dynamic with the animated bullet. In Part 2 we’ll focus on look development and rendering.
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